8-9 октября хостел Jazz стал эпицентром реализации web&mobile-проектов. Здесь собрались более сотни айтишников: программисты, дизайнеры и другие разработчики, которые были увлечены одной общей идеей, и имя этой идее — Хакатон. Так что же такое хакатон? Хакатон - это:
Хорошее настроение,
Актуальные идеи,
Креативный подход,
Активные разработчики,
Технические новинки,
Оригинальная подача,
Новаторские планы!
Это хакатон, детка!
О мероприятии
Целю хакатона была реализация web-проекта или мобильного приложения за 24 часа. Многие участники пришли со своими идеями, и им оставалась самая малость – набрать недостающих членов команды и воплотить идеи в жизнь. Были и те, кто не имел своих идей, но это компенсировалось огромным энтузиазмом и желанием приложить все свои умения и силы к тому, чтобы помочь в реализации понравившихся им проектов.
Атмосферу хакатона не передать словами – ее можно только прочувствовать. С момента старта мероприятия, когда знакомые и незнакомые люди объединились в команду и начали стремиться к достижению общей цели, у всех участников создался настрой на продуктивную работу. В иных условиях разработка подобных проектов могла бы растянуться на месяцы, но так как время было ограничено, огромная работа была проделана всего за 24 часа.
За это время у каждого была возможность не только всецело отдаться реализуемому проекту, но и познакомиться с другими участниками, пообщаться, поиграть в теннис и мини-футбол, поесть, а также поспать в комфортных условиях. Хотя последней возможностью увлеченные участники мероприятия пользовались по минимуму.
Наладить эффективную работу помогали фасилитаторы – их издали можно было узнать по красным майкам с надписью «Это хакатон, детка!» Фасилитаторы оказывали посильную помощь как по организации процессов, так и по реализации проектов, а также напоминали следить за временем.
О проектах
За время проведения мероприятия участниками хакатона было успешно реализовано 14 проектов. Лучшие проекты выбирались путем всеобщего голосования по 5 критериям:
- Востребованность бизнес-идеи
- Социальная значимость проекта
- Юзабельнасть и общий дизайн интерфейса
- Техническая сложность проекта
- Прогресс (степень завершенности проекта) за 1 сутки.
По результатам голосования, главный приз хакатона — $1000 от компании Altoros Development достался проекту «UKnow!». «UKnow!» — андроид и айфон приложение для изучения иностранных языков, призванно помочь в освоении чужого языка в среде его носителей, а кроме того оно может послужить поводом для установления социальных контактов. Приложение обладает удобным интерфейсом и весьма полезными функциями. «Uknow!» позволяет формировать и воспроизводить карточки, состоящие из аудиозаписей и фотографий. Их воспроизведение позволяет легко изучать новые слова, вырабатывать правильное произношение и таким образом расширять словарный запас.
Лучшим cloud-проектом, получившим приз в $500 от организаторов, был признан «Ресторан». «Ресторан» — это система заказов с айфона для ресторана, которая реплицируется отдельно с каждого нода (девайса) в системе. Этот проект призван облегчить работу официантов, повысить скорость обслуживания и обеспечить комфорт клиентов. Система имеет гораздо меньшую стоимость и большее удобство, чем типичные современные решения для ресторанов.
Лучший пользовательский интерфейс (UI), по мнению голосовавших, имел проект «Izaniaty» – его создатели в качестве вознаграждения получили денежную сумму, эквивалентную планшету Apple iPad 2. Проект «Izaniaty» по достоинству оценят практичные люди: он обеспечивает легкий поиск услуг по времени и местоположению, удобному для клиента, дает возможность легко записаться и получить подтверждение принятия заказа, позволяет отображать данные как об услугах, так и клиенте.
Приз «За проект с большим будущим» от Coding Staff - книгу «The Lean Startup» Эрика Райса с автографом автора — получил проект «Мафия». Проект реализован на основе Google Hangout и позволит сыграть в ныне популярную игру по видео чату.
Помимо победителей, внимания заслуживают и другие достойные проекты.
«Meetup 2.0» - открытая платформа для организации мероприятий и для отслеживания IT событий в Беларуси. Отныне на meetup.by все участники смогут публиковать анонсы мероприятий, разрешать регистрацию, рассылать оповещения, следить за будущими интересными событиями.
«Аптекарь» - мобильный проект, позволяющий узнать месторасположение ближайшей аптеки, в которой есть необходимое лекарство. «Аптекарь» имеет ту же актуальную базу данных, что и справочная система аптек. Приложение обладает удобным интерфейсом и поможет сэкономить время.
«Суть» — проект по визуализации текста, реализованный на основе сочетания трех алгоритмов: выделения ключевых слов, семантического анализа и соответствия слов картинкам. Проект позволяет отображать суть текста путем визуализации ключевых слов – полезное решение для новостных и поисковых сайтов.
«Помощник автомобилиста» — проект, призванный избавить автолюбителей от необходимости помнить всю информацию о машине. Приложение напоминает о необходимости менять масло и детали в зависимости от пробега и помогает искать предложения по запчастям от автомагазинов.
«iNeed» — андроид и айфон приложения, позволяющие быстро найти исполнителей для услугам и разместить свои предложения. Проект позволяет найти ближайших исполнителей на карте и связаться с ними голосом (voip).
«GeoCoder» - проект, цель которого — обеспечить нанесение культурных и других объектов на карту города. Актуален для небольших городов с wrkm. Повышения их туристической привлекательности. Проект будет использоваться для создания реального буклета города в Калининградской области.
«KeyboardRaser» — клавагонки на виртуальной клавиатуре. Приложения позволяет соревноваться в скорости набора текста и обеспечивает точный результат.
«LinksManager» — проект, цель которого — хранения ссылок с их описаниями. Позволяет упорядочивать и систематизировать полезную информацию в сети.
«ProfSocial» - социальная сеть, позволяющая наладить эффективное общение для деловых лиц в рамках организации.
«GitStats» - проект, обеспечивающий подсчет строк кода, написанных каждым из программистов проекта, отображает диаграмму и рассчитывает процентное соотношение вклада каждого из участников.
Отдельного внимания заслуживает проект «Visual feedback» от Сергея Борисюка, выступившего вне конкурса. Проект предназначен для обеспечения эффективной обратной связи заказчика с дизайнером. «Visual feedback» предоставляет возможность ставить метки и комментарии на работах от дизайнера на рабочем сайте, что значительно экономит время обсуждения.
И напоследок…
После подведения итогов никто не спешил расходиться. На открытом воздухе всех жало пиво и барбекю. Еще несколько часов участники делились впечатлениями, обсуждали увиденные проекты, знакомились, заводили деловые контакты и просто позитивно проводили время. А самые стойкие еще и в баню пошли.
Хакатон подарил собравшимся гораздо больше, чем заявленные призы победителям: отличное настноение, продуктивное общение, новые знакомства, бесценный опыт, уверенность в своих силах, командный дух, постановка и достижение цели – и все это всего за сутки. Позитив от мероприятия с лихвой покрывал усталость от бессонной ночи. И я думаю, каждый участник может сказать, что это было круто!
P.S. Подобные мероприятия будут проводиться в будущем. Ближайшее планируется в январе.
Следите за информацией на сайте.

